การใช้สารสนเทศของนักออกแบบผลิตภัณฑ์เกมออนไลน์ : กรณีศึกษาบริษัทโกลเด้นซอฟท์ 2006 (ประเทศไทย) จำกัด
0
0
Files
Issued Date
2015
Resource Type
Language
tha
File Type
application/pdf
Rights
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International (CC BY-NC-ND 4.0)
Rights Holder(s)
มหาวิทยาลัยสุโขทัยธรรมาธิราช
Suggested Citation
ปาณิศา ศรีหิรัญ (2015). การใช้สารสนเทศของนักออกแบบผลิตภัณฑ์เกมออนไลน์ : กรณีศึกษาบริษัทโกลเด้นซอฟท์ 2006 (ประเทศไทย) จำกัด. doi:10.14457/STOU.the.2015.139 สืบค้นจาก: https://hdl.handle.net/20.500.14770/9421
Alternative Title(s)
Information use by online game product designers : The case of Goldensoft 2006 (Thailand) Co.,Ltd.
Author(s)
Advisor(s)
Other Contributor(s)
Abstract
การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อศึกษา (1) การใช้สารสนเทศของนักออกแบบผลิตภัณฑ์เกมออนไลน์ (2) ปัจจัยที่มีอิทธิพลต่อการใช้สารสนเทศของนักออกแบบผลิตภัณฑ์เกมออนไลน์ และ (3) ปัญหาและอุปสรรคของการใช้สารสนเทศของนักออกแบบผลิตภัณฑ์เกมออนไลน์ วิธีการวิจัยเป็นการวิจัยเชิงคุณภาพ ประชากรที่ใช้ในการวิจัยคือนักออกแบบผลิตภัณฑ์เกมออนไลน์ของบริษัท โกลเด้นซอฟท์ 2006 (ประเทศไทย) จำกัด จำนวนทั้งหมด 25 คนโดยเครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยคือ แบบสัมภาษณ์เชิงลึก วิเคราะห์ข้อมูลโดยใช้การวิเคราะห์เชิงพรรณนา ผลการวิจัยพบว่า (1) นักออกแบบผลิตภัณฑ์เกมออนไลน์ใช้สารสนเทศเพื่อการวิเคราะห์และวางแผนการออกแบบผลิตภัณฑ์ และเพื่อสนับสนุนการส่งเสริมการขาย (2) ปัจจัยที่มี
อิทธิพลต่อการใช้สารสนเทศของนักออกแบบผลิตภัณฑ์เกมออนไลน์ ได้แก่ ปัจจัยด้านภาระหน้าที่ที่ได้รับมอบหมาย ปัจจัยด้านการเรียนรู้โปรแกรมคอมพิวเตอร์เพิ่มเติม และปัจจัยด้านทัศนคติต่อการใช้เทคโนโลยสารสนเทศ และ (3) ปัญหาและอุปสรรคในการใช้สารสนเทศของนักออกแบบผลิตภัณฑ์เกมออนไลน์ ได้แก่ การเข้าถึงสารสนเทศที่เป็นภาษาต่างประเทศ และการจัดการเนื้อที่ที่ใช้ในการเก็บข้อมูลบนเซิร์ฟเวอร์
The research aimed: (1) to study information use by online game product designers;(2) to study factors affecting information use by online game product designers; and (3) to study problems and obstacles to information use by online game product designers. This research was a qualitative study and the population consisted of 25 online game product designers at Golden soft 2006 (Thailand) Co., Ltd. The tool used in data collection was an interview, the data analysis was descriptive analysis. The research findings can be summarized as follows: (1) Information use by online game product designers was to support product analysis with design planning and to support selling promotion; (2) factors affecting information use by online game product designers were role and responsibility of product designers, programming learning, and attitude towards using information technology; and (3 ) problems and obstacles of information use by online game product designers were information access in foreign language materials and spaces for information storage.
The research aimed: (1) to study information use by online game product designers;(2) to study factors affecting information use by online game product designers; and (3) to study problems and obstacles to information use by online game product designers. This research was a qualitative study and the population consisted of 25 online game product designers at Golden soft 2006 (Thailand) Co., Ltd. The tool used in data collection was an interview, the data analysis was descriptive analysis. The research findings can be summarized as follows: (1) Information use by online game product designers was to support product analysis with design planning and to support selling promotion; (2) factors affecting information use by online game product designers were role and responsibility of product designers, programming learning, and attitude towards using information technology; and (3 ) problems and obstacles of information use by online game product designers were information access in foreign language materials and spaces for information storage.
Description
วิทยานิพนธ์ (ศศ.ม. (สารสนเทศศาสตร์))--มหาวิทยาลัยสุโขทัยธรรมาธิราช, 2558
Degree Name
ศิลปศาสตรมหาบัณฑิต
Degree Level
ปริญญาโท
Degree Discipline
ศิลปศาสตร์
Degree Grantor(s)
มหาวิทยาลัยสุโขทัยธรรมาธิราช
Collections
Endorsement
Review
Supplemented By
Referenced By
Creative Commons license
Except where otherwised noted, this item's license is described as Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International (CC BY-NC-ND 4.0)

